РПФ

Мир игры

PvP и конфликты

По умолчанию атаковать другого игрока без его согласия запрещено. Случайный килл без причины и контекста наказывается так же, как любое другое нарушение правил — РПФ не про анархию и не про войну всех против всех.

Когда конфликт разрешён

Засада, фьюд или война между поселениями разрешены, если у конфликта есть сюжетная основа. Грань простая: если за нападением стоит история — это контент. Если истории нет — это нарушение.

Есть история — это контент

  • Объявленная вражда между поселениями
  • Отыгровка бандитов по договорённости сторон
  • Условия из правил конкретного поселения

Нет истории — это нарушение

Случайный килл без причины и контекста наказывается так же, как любое другое нарушение правил — вне зависимости от того, кто начал.

Спорное — разбирается через суд, не через жалобу

Спорные ситуации

Спорные ситуации можно разбирать через отыгровку суда, а не через тикет с требованием наказать обидчика.

История убийства

После убийства игрока с него выпадает голова, а рядом появляется информация о том, кто и когда его убил — удобно, чтобы разобраться в спорной смерти без лишних тикетов.

Технические ограничения

Тотемы, эндер-пёрлы, кристаллы и карты работают как в обычном ванильном Minecraft, без серверных нерфов и ограничений.

  • Запрещено убивать других игроков без согласия, кроме случаев из правил или конституции.
  • Запрещено уничтожать чужое имущество без согласия владельца.
  • Запрещён целенаправленный стримснайпинг с целью навредить стримеру.